打寶可夢,花錢、又花時間
坦白説,Ray媽咪不喜歡Ray打寶可夢。
喔,我説的不是蒐集破關啦!(那啓不是正中Ray下懷了嗎😂
我指的是是破解寶可夢吸引孩子的原因,然後學起來,再運用在孩子生活中
於是,Ray媽咪真的就站在一旁,認真觀察Ray及輪流上場的每位玩家(孩子及大人⋯⋯)。
經過一個多小時後,我終於懂了
因為寶可夢具備了三大動因:
不僅讓孩子有興趣,更提供強有力的誘因,刺激孩子想變得更強
下面我將三大動因拆解給你聽:
1.興趣
反正就是鋪天蓋地無所不在的觸即誘發,就連像我這種不懂不愛的人,也會因為好奇而引發興趣
這點寶可夢真的是太厲害了👏🏻👏🏻👏🏻
2.誘因
一星、二星、三星、四星、z卡匣、各代不同機台不同卡匣……
史上最強超夢,已沒有任何人可以阻止!
不斷不斷地增加誘因,讓孩子覺得「這次不同」、「這個更好」、「想要擁有」……
走過路過千萬不要錯過
這行銷手法太厲害了👍🏻👍🏻👍🏻
3.想變強
好朋友聚一起比較「我有二星」、「你有三星」、「你這隻超希有的」、「哇,這超難打的」
玩家圍在機台旁邊看邊聊邊吐嘈邊分享
「哇,這隻超強的,好羡慕喔」(聽到好得意)
「唉喲,你選錯了啦」「吼,應該是用另一隻啦」(糗、懊惱)
現場好多都是邊玩邊同步翻查著《屬性相剋表》
為了要成為強者,大家都好拚命
寶可夢機台的三大強力因:
讓孩子有興趣,提供強有力的誘因,刺激孩子想變得更強
興趣、誘因、想變強
如果能常常運用這三大動因
不管是閱讀引導或是課程設計
都能激發孩子的主動學習欲
Ray媽咪在 #設計兒童力系列
或是 #設計一場自己的旅行 引導中
也常用到這三大動因
#設計兒童力系列006
#兒童未來力
#設計學習力
沒有留言:
張貼留言