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2019年2月13日 星期三

【Ray媽咪看電影:《樂高玩電影 2》讓你驚喜不斷,從頭high到最後的四大主因】





昨晚很榮幸受邀參加《樂高玩電影 2》試映會,因為是很臨時的邀約也來不及和Ray一起搜查相關資料預作功課,直到前往美麗華路上,才有時間和Ray聊。

而Ray就跟其他孩子們一樣的反應:從一知道片名後的驚喜、期待,一路high、high、high,high到散場結束回家車上還不斷討論劇情。

然後,帶著笑容對著我説:
『我今天。真。的。好。開。心。!』



孩子,看你開心,媽咪也好開心

《樂高玩電影 2》,不管是主題、劇情、配樂及拍攝手法,都是值得細細品味感受。但是,在一群high翻天的大人小孩之中實在是很難。細。細。品。味,而我也不打算當劇透雷人。

下面就我觀察到《樂高玩電影 2》讓人驚喜不斷,從頭high到最後的四大主因,來和大家分享:

1.片名大大加分
樂高,光是看到「樂高」二字,high度就先加1000分了吧。


2.配樂簡單洗腦
「It’s awesome !」
簡單易上口,從頭到尾不斷重複洗腦,無自覺地就會跟著哼唱搖擺
完全就是主角上身融入劇情,自high指數再度提升。

3.場景轉換流暢
用《玩具總動員》來對比會比較容易説明
《玩具總動員》中的玩具很清楚自己是玩具,和人類是不同世界,所以孩子們在看時也會清楚分辨其中角色立場。
而《樂高玩電影 2》中的樂高主角都自成世界,並無意識到人類世界的存在。劇情中樂高及人類場景的轉換,沒有過多的說明,卻連8歲孩子都不會混肴。
《樂高玩電影 2》在説故事的能力上,真的好厲害,心中用力鼓掌👏

4.每個接觸都有驚喜
從場外立牌、拍照場景、試映特別請出的大樂高人,到劇中熟悉角色台詞笑點、動作逗趣、劇情反轉,到最後片尾(拜託一定要看到最後)的卡司陣容介紹⋯⋯把握每個接觸點不斷不斷地給觀眾驚喜。



能夠讓整場電影觀眾情緖幾乎都維持在高點上,這實在是非常難得的境界了,不信你去看看一般的課堂上,玩的玩,睡的睡,哈

除此之外,《樂高玩電影 2》中也探討了親情、友情、愛情、信任、自我成長、人生態度⋯⋯等議題,對於樂高電影能談到這麼深我也很意外,不過放心,不劇透,請自己去看電影。

《樂高玩電影 2》2/14情人節上映,吃完情人節大餐後,Ray媽咪很推薦全家去看《樂高玩電影 2》,一起度過開心愉快的夜晚喔。

#Ray媽咪看電影
#樂高玩電影_2
#情人節
#聽說下一片是皮卡丘
#預告一出全場小朋友尖叫

2018年12月28日 星期五

【設計兒童力系列 001:如何帶領國小孩子在遊戲中學習呢?掌握帶領五步驟,孩子開心學習效果好】


【如何帶領國小孩子在遊戲中學習呢?掌握帶領五步驟,孩子開心學習效果好】



國小孩子單純、活潑、可愛,對於事物似懂非懂
喜歡群體,又常堅持己見小吵小鬧
既想從眾,又想突顯,讓大人覺得自己什麼都會
遊戲是他們的最愛,也是他們喜歡用來證明自己很厲害的方式

「如何讓孩子覺得自己在玩遊戲,同時也在學習呢?!」



Ray媽咪就實際帶領經驗,彙整出帶領五步驟,幫助大家更快上手
下面Ray媽咪用《100層樓的家》及自製<一起蓋高樓>卡牌遊戲來說明





Step1:釐清目的



透過遊戲,我們希望孩子看到什麼?體驗什麼?學習到什麼?
是學習到「一個人如何蓋高樓」、「誰是最會蓋高樓的人」、「一群人如何蓋高樓」、「蓋高樓的100種方法」或是「如何得高分」?

目的釐清後,帶領的方向才會明確,引導才不會失焦

針對這次302晨光時間,Ray媽咪設定的遊戲目的
不是故事,不是分數,也不是高樓,而是過程及方法

「透過實作討論的過程,各組都能找出專屬蓋高樓的方法」


Step2:帶入故事




如果遊戲目的不是故事,那又為什麼要搭配故事呢?

『孩子們,我們今天要來玩個遊戲叫做<一起蓋高樓>。來,我們開始蓋吧!』

『孩子們,你們看過100層樓的家嗎?(拿出書)你們猜得出這是誰住的嗎?(翻頁)⋯⋯最上面住著誰?(翻到100層樓)這棟大樓好高又好有特色,你們想不想設計出自己的專屬大樓?來,一起來蓋高樓吧!(拿出卡牌遊戲)』

這兩種方式,你覺得哪種比較能吸引孩子?

第二種




因為第二種有故事有情境,利用問句不斷將孩子帶入情境,有了連結才會關心,也才能喚起注意。

孩子才會想玩!


Step3:分組競賽




分組,除了人員分流之外,更能促進討論互動
一班教室內,一個帶領者眼觀耳聽口說,可控的最適範圍:
一個班分成6組,每組4-6人

計分,不僅可激發團隊合作爭取獎品,更可用來維持秩序
計分機制,對於國小孩子音量提醒及秩序維持,是非常好用及有效的
計分原則:由小到大,有加有減,實力平衡



Step4:細切任務


 


國小孩子認知能力及反應速度不比成人,專注時間也相對短了許多
說明玩法規則時,最好細拆到許多小任務,並逐步確認。
不僅可幫助孩子更快瞭解,更可避免有組別分心掉隊,拖慢節奏妨礙進行


Step5:引導討論




遊戲進行分階段,由淺入深:
1.        組內試玩:熟悉規則,建立默契
2.        交流觀察:同儕學習,激發創意
3.        引導討論:鼓勵孩子分享看到、想到、聽到的
4.        小組討論:修正並重新擬定策略
5.        驗收成果:正式計時,從旁鼓勵,全力以赴不放棄


如何帶領國小孩子在遊戲中學習呢?

釐清目標、帶入故事、分組競賽、細切任務、引導討論
掌握帶領五步驟,孩子開心學習效果好



















方法,Ray媽咪都說完了
剩下就看你的囉!
趕快去試試吧!


看完覺得對你有幫助,別忘了點個讚
覺得對朋友有幫助,記得要分享給他唷!

2018年6月26日 星期二

【衝突出現,就一定有危機嗎?熟練危機處理三部曲,衝突危機也能變為成長轉機!】




親子相處我們都希望兄友弟恭、父慈子孝,手拉手天天開心高唱「我的家庭真可愛」

但,事實往往是「時時有哭聲,處處是爆點,衝突總在意想不到處⋯⋯」
爸媽永遠都有。處。理。不。完。的。危。機。!(累⋯⋯

心理學家、親子專家、醫生學者不斷提醒我們:親子關係處理不好,不但是影響眼前家庭和諧,更會造成孩子未來人際關係受阻、婚姻關係不順、心理陰影、情緒障礙等長遠影響,不得不慎。

衝突出現,就一定有危機嗎?
透過適度引導轉化,危機說不定正是最好的練習機會。
因此,幫助孩子培養自我情緒管理能力應該要從日常生活做起。

最近Ray開始透過網路學習英文,形式內容輕鬆有趣,因此每天都很期待
和外教老師一對一的對話練習。有一次聊到動物園,老師問他最喜歡的動物是什麼?!Ray卻沈默⋯⋯沈默⋯⋯,接著,雙眼泛紅⋯⋯
課程結束後,還趴在沙發上啜泣。

『怎麼了?』
『我聽到老師問你最喜歡的動物是什麼,你不想講嗎?』
『我喜歡紅鶴,可是我忘了怎麼講⋯⋯然後,你又一直催我,我更想不到了⋯⋯』(說完,哭更傷心⋯⋯)
『蛤?!紅鶴?!紅鶴?』(媽媽邊問邊笑)
『不是獅子、老虎、大象、長頸鹿,是紅鶴?』(媽媽忍不住爆笑⋯⋯)
然後,Ray就情緒潰堤,哭得更大聲更傷心了。

媽媽此刻腦中警鈴大響:
糟了,Ray應該以為我在嘲笑他愛哭吧。
萬一以後因此不敢表達情感怎麼辦?
這麼在乎別人看法,以後也會容易被人家牽著走耶,傷腦筋⋯⋯

越想越擔心,決定啟動危機處理三部曲。



【首部曲:情感連結】
『其實,我笑,是覺得你很可愛耶~(拉長音)』
『真的嗎?』(抬頭,驚喜中帶著壓抑不住的微笑⋯⋯)
『因為你很~認真地想回答老師問題,而不是說個獅子、老虎、大象、長頸鹿隨便帶過⋯⋯』
『對啊,媽媽我告訴你喔⋯⋯』

專家都教我們要同理孩子,但是,“同理”兩字好虛幻好難理解。
衝突發生時心攻火熱,甚至氣急攻心,很難再有多餘心力去想“如何同理”。
此時,不如就坦白地告訴孩子“爸媽在想什麼”

『其實,我現在也很想哭』
『我也不知道該怎麼辦』
『不只是你,我也很生氣』
『我也很無奈啊』⋯⋯

一方面,和孩子建立情感上的連結;另一方面,也可暫時轉移焦點,幫彼此多爭取些空間。



【二部曲:思辨引導】
『剛剛你是因為我笑,所以哭得更傷心?』
『對啊,我都很難過了,你還笑我』
『然後,因為我說覺得你很可愛,所以就不哭⋯⋯還偷笑?』
『因為你說我很可愛啊』
『誒~你有沒有覺得我在耍你?』
『如果,有人故意這樣耍你,讓你又哭又笑呢?』
『下次再遇到這情況,你會怎麼辦?』

利用問句引導孩子去思考問題,藉由答辯過程去找出可能的解決方法。
因為是“自己找到“的方法,比較能接受也比較會記住。



【三部曲:練習增強】
『那我們來試試看,如果重來,你會怎麼做?』
『換成是我在哭,你會怎麼處理?』
『在學校有沒有發生類似的情況?!如果有,你會怎麼做?』

討論出解法後當場練習,確認孩子是否真的理解,並立即回饋增強。
快速練習幾次達到熟練,日後再發生時才有可能如反射動作般活用。




孩子哭一定就是不好嗎?
情緒宣洩是正常且必要的
今天不讓孩子哭,孩子明天就讓你哭!


衝突出現,就一定有危機嗎?
情緒管理要從日常做起
熟練危機處理三部曲:情感連結、思辨引導、練習增強
衝突危機也能變為成長轉機!